- 新增 Assets/Plugins/iOS/FFmpegKitIOS.mm: ObjC++ extern C 桥,调 ffmpeg-kit executeWithArguments 做 libx264 重编码 - FFmpegKitBridge.cs 新增 UNITY_IOS 分支,经 DllImport(__Internal) 后台线程调用,参数与 Android 一致 - 新增 Assets/Plugins/iOS/FFmpegKit/README: 说明需放入的 ffmpegkit.xcframework 及构建来源 - 注: xcframework 需 macOS 自编译(arthenica ffmpeg-kit ios.sh --full --enable-gpl -x),放好前 .mm 链接头文件编译期报错属预期